金属对决评测: 金属风硬派动作游戏

发表时间: 2024-01-28 09:48:48 发布于:农业专用网

  《金属对决》是一款格斗游戏,整个游戏贴合它的姓名,十分硬派,便是拳头+金属,信任男生们会很喜欢这种游戏。《金属对决》给人的第一印象是 拳拳到肉 。无论是画风、音效等,都体现了它的金属感和冲击感。接下来详细了解一下这款游戏吧。

  教育关卡中从根底出招到终极大招,挥拳反击时 砰砰 的音效、奇妙的轰动以及画面特效的反应营造出不错的冲击感,咱们所运用的测验机能够杰出运转,并未发生卡顿。

  游戏按键规划较为合理,左端为左右横向移动,右端 X、Y、A、B 按键对应不同的根底出招,耗费能量能够使出小必杀,一起组合按键并瞄准战役机遇又能做出升龙进犯、高能必杀等招式。

  当然比起街机及端游,出招表内容没那么丰厚,这是手机游戏没办法防止的退让。

  不过现有的连招现已颇有难度了,比方在闪避的一起积累满能量能够放出高能必杀,要瞅准对方动作一起按几个虚拟键才干完结,对机遇掌握要求较高。

  初体会下来,游戏对机遇的倚重较高,(当然,任何格斗游戏都极为依靠机遇),连招的诀窍在于要抓住时机,使出冲刺、跳动、进犯、技术,假如一通乱按,那最终只会被打到不成人形 ......

  不同人物有不同的进攻风格,比方拳王主打步步为营,以不变应万变;稻荷富于招式改变,能够补偿损伤低的缺点。

  现在游戏内包括排位、单人形式、赛事(未敞开)、不过仍是要指出,测验服在部分机型上有卡顿、误触和推迟的现象,一起网络动摇较大,偶然会掉线,期望这一现象后续有所改善。

  总的来说,《金属对决》的美术风格和动作体会现已打下了很好的模子,剩余的便是不断打磨细节,完善体会了,等待游戏正式上线后的体现。



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